Mario Golf: World Tour Review

Mario Golf: World Tour illustre habilement les plaisirs d’un humble jeu de golf: le rituel minutieux consistant à vérifier la vitesse du vent, à évaluer le mensonge de la balle et à trouver le club parfait pour le travail à accomplir. Sa structure décousue le rend moins accessible qu’il ne devrait l’être, mais il s’agit d’un jeu construit sur la simple satisfaction du golf mélangé au charme loufoque des mascottes les plus populaires de Nintendo, et pour la plupart, il réussit à offrir une expérience attachante et amusante. .
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Il y a, cependant, une déconnexion entre le côté «sérieux» de Mario Golf et son côté farfelu, et cela tient en grande partie à la façon dont le jeu est divisé en deux zones distinctes, qui se sentent rapidement en désaccord. Le premier est le Castle Club, où vous jouez exclusivement en tant que Mii dans le contexte d’un somptueux country club. Là, vous êtes libre de vous mêler aux visages familiers de Nintendo errant dans les couloirs, faire du shopping à la boutique, visiter la salle de sport et prendre un thé dans la salle royale, mais aucune interaction réelle n’est autorisée avec Mario and Co, qui existe. uniquement en tant que PNJ dans ce mode. Le château et son casting sont twee d’une manière que seuls Mario et ses amis peuvent être, mais le mode Castle Club a également un but pratique, avec ses terrains accueillant un certain nombre de cours d’entraînement, de tournois avec handicap et de défis ad hoc qui vous apprennent. les bases du jeu.

Castle Club est l’endroit où vous trouverez les trois parcours «sérieux» du jeu – Forest, Seaside et Mountain – dont chacun accueille un tournoi qui doit être gagné pour passer au suivant. Malheureusement, ces parcours sont en grande partie oubliables, en particulier par rapport aux offres thématiques plus exotiques du jeu, et aucun d’entre eux ne présente les dispositions difficiles ou les greens ondulés que les joueurs de golf de jeux vidéo expérimentés pourraient espérer. Je n’avais guère envie de revenir sur l’un d’entre eux après avoir remporté chacun des tournois de 18 trous, et la manière dont vous êtes obligé de déverrouiller chaque tournoi dans l’ordre semble inutilement restrictive.

Plus troublant, cependant, est la façon dont Castle Club est une entité entièrement distincte des offres plus arcades de World Tour dans Mario Golf. Une série complète de séances d’entraînement explique comment l’élévation, la position de la balle et le vent affectent la sélection des coups. Mais alors que les défis proposés au Castle Club soulignent l’importance du jeu habile, les parcours débloqués en mode Mario Golf peuvent être gagnés et perdus grâce à l’utilisation de power-ups et d’objets de nouveauté, ce qui est discordant après avoir appris le sport dans un manière plus sérieuse. Pourtant, une fois que vous avez maîtrisé des Bullet Bills, des Bob-ombs et des speed pads, des parcours comme les Peach Gardens aux couleurs de bonbons et les trous sous-marins décorés de corail de Cheep Cheep Lagoon offrent des moments très divertissants et humoristiques. .
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Il y a un sentiment d’amélioration satisfaisant dans tout le jeu dans son ensemble lorsque vous commencez à comprendre les mécanismes et à expérimenter les effets de rotation, de tirage et de fondu et les distances de transport variables. Son système de base à trois boutons voit l’utilisation familière d’une barre d’alimentation pour définir la force du tir, et un point idéal pour obtenir un swing parfait. C’est un système simple, et comme on vous donne également une marge de manœuvre généreuse, vous allez rarement trop loin de l’objectif. Bien que cela signifie que vous pouvez aborder en toute confiance des coups d’approche plus nuancés et des puces délicates, cela réduit considérablement l’élément de risque; s’écarter de la normale en raison d’un jeu médiocre est un événement rare.

Le charme absolu de World Tour et sa collection de personnages classiques de Nintendo et de détails environnementaux contribuent toutefois grandement à vous divertir. Il y a un casting de 12 visages familiers à jouer comme dans le mode Mario Golf, y compris les toujours adorables Mario et Luigi. Les voir s’affronter dans un ensemble de modes solo amusants qui incluent le stroke et le match play, le golf rapide contre la montre et le jeu de points pendant qu’ils lancent leurs slogans classiques ne manquent jamais de faire sourire.

Cela aide qu’il y ait aussi beaucoup à faire. Il existe des contre-options, de nombreux tournois et une série de défis, dont certains testent vos compétences tandis que d’autres se concentrent fortement sur l’utilisation de power-ups. Envoyer votre balle flotter dans les airs sur de plus longues distances ou survoler des speed pads bien placés est agréable, au moins une fois que vous avez compris ce que vous êtes censé faire avec eux. Les défis qui les intègrent incluent la réalisation d’une série de trous tout en frappant la balle à travers des anneaux surdimensionnés, en frappant des taupes sur le sol, en utilisant une sélection aléatoire de clubs ou en affrontant l’un des 12 personnages de l’IA pour débloquer son équivalent Star Player (un plus puissant mais plus délicat à contrôler la version du personnage de base).

Chaque tour que vous terminez – que ce soit en tournoi ou en défis – vous rapporte des pièces à dépenser en équipement et en équipement dans la boutique du château. Des clubs, des balles et des vêtements peuvent être achetés pour modifier l’apparence de votre Mii ainsi que les statistiques de base de puissance et de contrôle, ce qui est souvent utile pour passer un tir particulièrement difficile, si vous êtes coincé. C’est dommage que World Tour ne soit pas plus facile à naviguer, cependant. Malgré tous les efforts déployés pour créer un centre thématique central avec le Castle Club, devoir en sortir pour jouer quelques tours en mode Mario Golf semble inutilement fastidieux. Avoir tout accessible en un seul endroit plutôt que de devoir faire des allers-retours via l’écran du menu principal aurait rendu le jeu beaucoup plus cohérent.
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Mario Golf: World Tour se délecte de power-ups et de parcours fantastiques, tout en décomposant fréquemment ses offres en une série de petits morceaux portables qui vous font passer d’un parcours exotique à un autre. Il y a beaucoup de plaisir à avoir ici, et avec des personnages classiques de Nintendo soutenant l’action, World Tour est également un jeu tout à fait charmant. Quel dommage, alors, qu’il manque de cohésion et de raffinement pour rendre ces moments parfois brillants plus faciles à digérer et à accéder. Mais si vous parvenez à surmonter la maladresse et à vous familiariser avec sa gamme apparemment infinie de bonus, vous trouverez un jeu de golf agréable et adorable.